游戏程序员岗位介绍和笔试题面试题库
目录:
一,游戏程序员岗位介绍
1、游戏客户端程序员的分类
2、游戏客户端程序员的工作内容和技能要求
3、游戏服务端程序员的职业发展方向
4、游戏客户端程序员和服务端比较
5、游戏开发薪酬待遇
6、游戏程序员入职门槛
7、游戏客户端开发入职门槛
8、游戏客户端程序员如何入行
9、游戏引擎开发如何入行
10、游戏程序员的工作内容
11、游戏程序员技能要求
12、游戏程序员的职业发展方向
二,笔试题库
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三,结构化面试题及答案要点
部分内容节选:
游戏客户端程序员的分类
游戏开发者作为一个群体包括很多不同的分工,从游戏性编程、界面交互到服务器编程、架构设计和图像渲染。
游戏开发程序部分可以细分很多部分,按照工作内容来分:
1. 游戏逻辑开发
2. 游戏平台相关开发
3. 游戏引擎研发
1. 游戏逻辑(Game Play)是最有乐趣的部分。只不过国内游戏尽可能地规避
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针对 CPU、内存、文件读取等优化的引擎程序员在国内也很缺,需求也很大。
针对 GPU 管线相关的非手机渲染程序员在国内基本上找不到发展空间,除非去显卡厂做支持。
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校园招聘C++开发程序员笔试题和答案(大游戏方向)
专业知识笔试试题A卷
姓 名:
移动电话:
Q Q:
紧急联系电话:
Email :
籍贯:
学 校:
专 业:
学历:
请您答题时注意如下事项:
一、本测试限时60分钟。请您务必抓紧时间,在规定的时间内完成答卷。
二、在未宣布开始之前,不能提前回答问题,在开始答题后,请先完成综合素质测试试卷后再完成本试卷。
三、请将所有题目统一在答题纸上作答,不要在测评试题卷子上作任何记号。
四、请您按正确答案的题号和字母顺序,将客观题在答题卡上相应位置作答,以免错行。
五、切记不要把试题卷带出试场
请您务必遵守上述事项,确保考试结果为您真实水平!
注意:请认真阅读考试诚信书内容,慎重签字
一 单选题(每题3分,共5题,共15分)
1 下面有关函数调用的说法错误的是( A ) 。
A.实参与形参的数目要求必须是相同的。(带默认参数的可以不用传实参)
B.实参与形参的对应关系取决于位置而不是名字。
C.实参与对应的形参应类型匹配,即实参的类型可以转化为形参类型。
D.C++有两种调用方式:传值与引用。
2 已知char *const node="ABC",下列语句合法的是(A )。
A.node[2] = 'k' B.*node[2]='k'
C.*node = "xyz" D.node = "xyz"
常量指针,其指针不能改变,但其指向的值可以发生改变,所以选A
3 设有98个已排序列元素,采用二分法查找时,最大比较次数是( D ) 。
A. 49 B. 8 C.20 D.7
4 请写出enum Color{Red=5, Green, Yellow, Blue=20, Orange}中Yellow的值( B )
A. 3 B. 7 C.15 D.19
5 SQL语言中,删除一个表的命令是(B ) 。
A. CLEAR TABLE B. DROP TABLE C. DELETE TABLE D. REMOVE TABL
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