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概念设计师岗位介绍和面试题及答案


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目录:
一,概念设计师岗位介绍
1、什么是概念设计?
2、什么是概念设计师
3、概念设计师的发展历史
4、概念设计师的现状和未来发展
5、概念设计师知识和技能要求
6、概念设计师薪酬待遇
7、行业前景
8、电影概念设计师的工作内容和工作情况及所属部门
9、概念设计的入职门槛
10、影视行业概念设计师分类
11、游戏公司概念设计岗位现状
12、游戏公司概念设计的技能要求
13、游戏概念设计和影视概念设计对比
 
二,概念设计面试题和答案
 
1、请谈谈您对应聘岗位的主要职责和素质要求的理解?并以事实证明您符合岗位要求。
 
2、谈谈你应聘这一职位的理由。
 
3、针对你应聘岗位未来三年的工作目标,你认为是否还有提升空间? 
 
4、在你过去的工作经验中,曾遇到什么样的困难?您如何克服它的?
 
5、据我们有限的了解,您暂时没有相关工作经验,您认为这是否会影响您在该岗位的发挥?如果是,您如何弥补这一不足?
 
6、你能给这个职位带来别的人选所不能带来的新思路、新方法吗?
7、如果你应聘上岗成功,请阐述下一步工作计划及今后的工作目标。
8、您认为自己还有哪些方面可以再加强?或者哪些方面需要加强?
 
 
 三,结构化面试题及答案要点
 
部分内容节选:
什么是概念设计?
所谓概念设计,是设计运用在电影,游戏里,并且现实生活中并不存在的东西。游戏和电影的概念设计并无本质区别,但是对设计师的要求是不同的,新人入职一般都是从游戏公司起
什么是概念设计师
概念设计师作为一种源自欧美的新兴职种,其工作的着眼点在于运用视觉构建的世界观,并梳理作品中各个要素的逻辑关系,以确保作品的整体性与协调性。而保守而封闭的日本游戏界整体处于衰退的周期之中,着眼于国内市场的定位决定了他对美术设计的内容非常的本土
 
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请谈谈您对应聘岗位的主要职责和素质要求的理解?并以事实证明您符合岗位要求。
 
概念设计这个活,外行可能看不太懂,但是同行之间还是能从作品中读出很多东西,比如一个人的知识构成,审美倾向,表达的东西是否
内涵这个东西,真的假不了,假的真不了。行业里滥竽充数了很多只会画插画,只会画同人的,尽管画面很精美,或者看起来完成度很高,
 
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